差不多都是五六米,七八米左右,超过这个高度的基本没有多少。
那些十几米高的畸变生物,就是这些畸变体的分水岭。
而这里的阴影生物,是以五米大小的体型作为这里的分界线,标准似乎与地面上的有所不同。
这么多五六米的畸变生物,足以证明那扇倒影之门应该只能让这五米高的畸变阴影生物过来。
再大再强的畸变生物,应该是过不来的。
这个发现,无疑是让楚慎原本悬着的心又落下来不少,毕竟要是这阴影之地有这么多的畸变生物,那很大概率他就需要暂时放弃对这里的攻略了。
现在经过这番发现后,知道了这里有一个源源不断的滋生出畸变阴影生物的“倒影之门”。
那不就相当于找到了个超级刷怪点嘛。
如果他出重兵,将这些畸变生物全部击杀的话,那么光是这些畸变生物所爆出来的白银物品,也足够养活好几个大型塔防之城了。
这里面的收益是相当地惊人。
而且因为“倒影之门”的存在,这里的畸变生物会源源不断的地越过来。
毫无疑问,这个没有智慧级畸变生物,没有超凡生物的阴影之地,绝对是一个完美的刷资源的区域。
而这阴影之地的这些畸变生物的数量也确实没有让楚慎失望。
随着古斯曼构建好了防御阵线后,开始慢慢吸引畸变生物缓缓靠近。
等到距离差不多的时候,临时阵线火力全开,怪物的血条以肉眼可见的速度下降清空,白银品质的各类阴影傀儡图纸也开始不断地掉落出来。
除了傀儡图纸之外,楚慎目前最需要的白银品质的阴影战车图纸也混杂在其中,而且爆率并不低。
看到是这样的结果,楚慎自然是十分的满意。
不过这十几万畸变阴影生物需要全部杀完,那估计要花上一段时间,不管是分批次引诱,还是畸变生命体的厚血条,这过程需要耗费点时间。
在摸索清楚阴影之地的情况之后,楚慎有考虑过给古斯曼再次增派人手和战车。
不过看着地下卫星城中的红警建筑,以及图鉴中的新兵种武器,楚慎想尝试看看这几千能量点数的坦克和火箭炮,到底威力如何。
原本准备派一百辆战车和战争指挥官,现在直接换成了五百辆灰熊坦克,五百名战争指挥官。
这些坦克操作并未有什么不同的地方,指挥官们在操作这些坦克的时候,就如同玩红警游戏一样,只不过这次他们每个人只需要操作一台。
灰熊坦克不是很适合硬拼,而是更擅长“打了就跑”的游击战术。
因为灰熊坦克火力和装甲方面,在游戏中的数值算是比较低的,与犀牛坦克和天启坦克相比,防护能力要差上很多。
但是正是在装甲上的差距,让灰熊坦克获得了远超前两者坦克的高机动性。
也正是这高机动性,弥补了装甲和火力的不足。
现在,华夏城可不缺能量点数和战争指挥官,每个指挥官都是操纵着单独强化过的高阶灰熊坦克,在灵动方面并不比强化后的人形傀儡差。
既然要刷分,那就顺带着测试强化后的坦克数值,要知道强化到六阶的灰熊坦克,直接花完了刚获得的亿万能量点数。
这意味着一台灰熊坦克,从初始强化到六阶,所需要花费的能量点数高达几十万。
如果不借着这次有战车兜底的真实战场去测试,后面要是在危险的区域中损失一台,那勤俭持家的楚慎估计要心疼上好一会。
随着古斯曼的临时营地的初步构建完成,以及灰熊坦克和战争指挥官的链接到位。
楚慎果断让他发起了大规模的拉怪行动。
动辄数百,乃至上千的畸变生物向着灰熊坦克这边冲来,而已经熟练操纵过灰熊坦克的战争指挥官,用他们对战场的第六感,向着四周开始奔散开来。
首波畸变生物,楚慎想先看看这高阶的灰熊坦克的机动性如何,后续再让坦克聚集在一起进行火力集中,观察它的集群伤害到底如何。
结果没让楚慎失望,这高阶强化过的灰熊坦克,像是溜小狗一样的戏耍着后方的畸变生物,这也充分展示了它的机动性。
后续在古斯曼的总指挥下,五百辆高阶灰熊坦克集中在临时营地面前,尝试了一波集火伤害。
轰!
震耳欲聋的炮弹发射声,把临时营地的城墙都震得抖动了一下。
仅是一次齐射,便直接阻隔了畸变生物的进攻狂潮,上千数量构成的长条进攻群,从中间被拦腰截了一段。
效果拔群!
虽说那被截下的那段畸变生物们没有直接死亡,但也至少掉了小半管血条,行动力受到了影响,只要再来两三次齐发,估计都得倒下。
了解到情况后的楚慎,觉得这是个很不错的练兵傀儡,可以帮助他培养战争指挥官,利用机动性可以操作出很多的花样来。
这样不仅锻炼了新手指挥官的操作能力,还获得了实际的战场经验,并且还不用担心这些高阶灰熊坦克会被畸变生物给毁坏。
那么在接下来的时间中,古斯曼以营地为临时据点,以组合战车为兜底的杀怪利器,每天都让新手指挥官操作灰熊坦克去击杀这些畸变生物,一天下来可以杀上几千畸变阴影生物。
而爆出来的白银品质的傀儡图纸和各种材料,更是成吨的送到华夏城。
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