是的,刃尾蛇只是这种魔物的幼体,它会在接近成体时产生一次蜕变。
蜕变后的它是三星魔物,名字叫做千刃蛇。
刃尾蛇的攻击方式只有一种,就是高高举起尾巴,甩动旋转,利用尾部的探测器官定位,通过旋转蓄力进行精准劈砍。
而千刃蛇,它全身的鳞片都会长成坚硬锋利的利刃,它全身的肌肉蕴含强大的力量,它会竖起全部鳞片,高高昂起上本身和尾巴,只留一小段身体支撑地面。
一旦摆出这种姿势,下一秒千刃蛇就会高速旋转着身体,冲撞而来,力求在旋转中再将敌人缠绕,一瞬间切成碎屑。
因此,千刃蛇也有“林间的利刃舞者”的称号。
这条刃尾蛇,正高举着尾巴,同时,它缓缓的昂起了上半身。
维克斯取出刚刚挖到的药红石装填到手炮中。
看到它作出与千刃蛇相似动作的一瞬间,维克斯脑中闪过一个是否改换目标的抉择。
他马上否掉了这一点。
它的这种表现,应该是因为它现在是真实世界存在的魔物,不像游戏中那样。游戏开方商并不会把每种魔物蜕变到一半时的模样做出来,除非这个阶段本身就是一种特色。
而按照设定来说,和前世某些同样有奇异生物的作品不一样,魔物的蜕变更像自然界,需要一个时间,有的像昆虫羽化,在结茧后很久才破茧而出,而像千刃蛇这样,应该是逐渐自然长成的。
如果是三星魔物,他肯定不会招惹。
每一个星级的危险度,魔物都会质变,应对它们的方式也不同。在二星危险度,魔物只是“能够威胁一整队训练有素的普通士兵”的战斗力,因此可以用陷阱和道具产生有效杀伤。
而三星魔物则基本无视了普通士兵的攻击,防御它们必须用魔物材料的护甲,陷阱与道具也只能对它们产生牵制。
在游戏面板显示的数据中,这条刃尾蛇还处在二星阶段。
“刃尾蛇
“生命值:512/633
“危险度:二星
“力量:186
“恢复力115
“血脉加成:龙之血脉”
“可提取血脉:千刃蛇”
龙之血脉对它的加成并不会显示,这一部分在前世也是隐藏数值,但是维克斯大概记得它的数值范围。
他现在身上穿着后来再次狩猎到的迅盗龙材料,配合蓝雀石而制作的护甲,相较首次战斗时,防御力得到明显的提升,有着35%的物理抗性,即便他本身的属性依然低下,在护甲的加持下生命值达到了228点。
略一计算刃尾蛇的攻击力、血脉加成和自身的减免,维克斯估算它能对自己造成的最大伤害为170点左右。
乍一看,这伤害能直接打掉维克斯大半条命,但这只是理论最大伤害,得放着让魔物蓄力用出最强攻击,并且自身不作任何抵抗正面硬吃才能达到。
而维克斯现在的手炮用二星矿石绿寒铁和迅盗龙材料制作,如果装填爆裂果制作的针霰弹,经过刃尾蛇的鳞甲减免,一发霰弹全中估计在33的伤害。
当然,这依旧是理论计算,实际上霰弹射出的小子弹能打中一半就不错,好在手炮有附加的火元素伤害,一发在6点左右。
大致计算了数值,维克斯就能估算出战斗要费多大劲。
刃尾蛇发出嘶嘶的声音,朝维克斯冲了过来!
高举的刃尾再度劈下,维克斯依旧预判它的动作,躲开了最直接的劈砍。
然而,刃尾这次没有收回,只是转换方向横扫而出,这一下直接打中了维克斯的腰侧。
迅盗龙皮甲瞬间破开一个缺口,维克斯的血溅落到地面。
“生命值156/228
“异常状态:流血[中度]
流血是根据伤口严重程度进行百分比扣血的异常。中度流血,每分钟将会流失10%的生命值。
先前攻击被躲掉,刃尾蛇便记住了,而采取了变招。
这就是魔物。
它们有学习能力这种说法,曾经被魔物幻想这游戏的四字母设计师用来解释它们为什么会释放玩家厌恶的粪招。
而在这个现实的世界,这说明它们真的就是那么的可怕。
以维克斯对战斗的估算,受伤是不可避免的事,游戏系统带来的优势,是受伤之后的活动依旧不会被干扰,而他已经做好了准备,不会再受伤第二次。
攻击到维克斯的刃尾蛇发出一声兴奋的嘶鸣,然而这时,它身边爆开了一团团飞絮。
刚刚的交锋间,维克斯用野地棍喷出了几发云障弹。
无数飞絮在空中炸成一团,刃尾斩过云团,劈在腐叶铺满的地面,溅起了黑色的腐殖土。
云障弹被打散,更快的朝四周散开。
一魔物一人的身影,都模糊不清。
刃尾蛇抖动着尾尖,那里有能侦测到附近热力活动的器官,它举着尾巴一边侦测,一边在场地里游动。
这条魔物的呼吸不如迅盗龙激烈,云障弹只会影响它的视线,而很难干扰它的呼吸。
它侦测着维克斯的位置,头部也高高昂起,全身的鳞片缓缓直立起来,透露出利刃的寒光。
当它通过热力再度找到维克斯的位置时,就会发动致命的攻击。
啊,如果它能做到的话。
维克斯用手炮瞄准地面,炮口迸发出血红的烈焰,这是药红石被点燃后的颜色。
一团火球落到场地中,然后点燃了他先前喷洒的粘性焦油。
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